あのベンチャーに投資してさえいれば…!
どうも。サイトメンテナンスでお騒がせ致しました。ほぼほぼ問題は落ち着いたようなので、通常通りエントリー再開します。何らかの不都合が依然として生じている方、大変申し訳ございません。お手数ですがメールかコメントでご連絡下さい。といっても、そういう方々はこの更新メッセージを受け取っていらっしゃらない可能性が高いんですよね。当たり前ですが。反省。今度大幅に変更をする時は事前にご連絡します。
どうも。サイトメンテナンスでお騒がせ致しました。ほぼほぼ問題は落ち着いたようなので、通常通りエントリー再開します。何らかの不都合が依然として生じている方、大変申し訳ございません。お手数ですがメールかコメントでご連絡下さい。といっても、そういう方々はこの更新メッセージを受け取っていらっしゃらない可能性が高いんですよね。当たり前ですが。反省。今度大幅に変更をする時は事前にご連絡します。
すでに、3敗している Warriors は負けたらプレイオフ敗退となってしまう Game 5。 アウェイでの対戦だが、何としても勝って欲しい。Warriors は選手たちが疲労から回復し、自分たちの得意の速攻主体の攻撃ができるかどうか、そして速攻に繋がるスチールやリバウンドができるかどうかがポイント。 Jazz は楽に得点が見込めるインサイドを中心に攻撃を展開し、ゲームを優位に進められるかがポイントだろうか。
お久しぶりです。函館往復ドライブ日記をお楽しみに、などと書いておきながら次の「ねた」にも追いかけられてしまい(笑)ちょっとズルします。詳しくはこちらで。修ちゃんのブログなんですけどね。もう読まれた方が大半でしょうけどね。このドライブで、北海道...
AMD社からDirectX10対応GPU「R600」シリーズ発表ということでスペックを眺めてみる。 ブロック・ダイアグラム ブロック・ダイアグラムで目を引くのは、 ・GraphicRAMを混載にしなかったことで、ColorBuffer、DepthBufferのCompress/Decompress回路が入っている ・L2TextureCacheの存在、L1VertexCacheはL2TextureCacheから引っ張るようだ ・DX10対応ということで当然だがGeometryAssemblerの追加 と