前回のサンプルの描画サイズを変更して16x9(640x360ピクセル)にしてみた。 描画面積が減ってその分パフォーマンスが稼げると同時に、次世代機っぽくなって良い。AS3のパフォーマンスが予想よりやや厳しいため描画サイズを減らしたが、もしかすると320x180ピクセルくらいでも適当かもしれない。往年のメガデモ? さて、AS3環境でのパフォーマンスについて若干調べてみた。 ●プロファイリング むかーしのCEDECでも講演したことがあったが、パフォーマンス最適化の基本はプロファイリング。よいプロファイラ環境

投稿者: My life as an APE 投稿日時: 2008年2月4日(月) 15:30